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3D打印机也迎来了全色喷墨浪潮! 森田悠挥考验的是mimaki工程的3D打印机“3DUJ-553”的实力
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3D打印机也迎来了全色喷墨浪潮! 森田悠挥考验的是mimaki工程的3D打印机“3DUJ-553”的实力

  • date   发布时间:2023/12/11
  • 访问量:

【概要描述】 从等身大小的艺术作品到手办原型、使用CAD的DIY,对于创作者来说都是身边的3D打印机。 其中,以喷墨方式UV (紫外线)固化型的mixami kine工程(以下简称mixami )的全彩色3D打印机“3DUJ-553”,其出色的发色和清晰感是刺激创作者感性的一台。 所以这次,用同一机型输出了数字艺术家森田悠挥的3部作品,请他们从创作者的角度评价了其实力。

文章目录

很久以前就致力于立体造型的森田先生

森田先生从大约3年前开始,就致力于利用3D输出的立体造型的美术作品制作。 “我一直以来都很喜欢造型本身。 自己也开始做的契机是车库工具包活动的一次庆典(神奇庆典)。 在那里看了各种创作者的出处作品后,想创作的欲望就高涨了”。



森田悠挥

数字艺术家立体作家

在日本的角色文化中长大,大学毕业后作为生物角色设计师工作。 因为与“万物之神”相连,所以我们受到了世界上所有自然发生的存在的灵感,包括自然界呈现的无限模式、流程、形态的形成过程、力学作用、生命的环世界和系统、以及意识和存在的所在等精神世界,并把它们转化为自己的神道思想 表现方法使用从数字造型到流体模拟的3DCG整体技术,针对每个作品尝试了各种各样的途径和CG技术。 作品形态从立体到影像和NFT艺术等多方面。
www.itisoneness.com/

如果要制作立体造型的话,不是大量生产,而是想制作大尺寸的一点东西。 森田先生抱着强烈的这种心情,找到了可以应对的海外工厂,委托其进行3D输出。 “尺寸感大概以70cm到1m左右的大的为主,所以委托位于香港和美国的工厂进行输出。 如果是最大的东西的话甚至有1.8m”。

这些由使用光固化性树脂(树脂)的3D打印机输出,在按部件分开的状态下交付给森田先生。 但是,从那里开始的工作很长。 用锉刀踏踏实实地进行积层消除,消除支撑材料的痕迹,必要的部分用腻子填补,实施涂装。

“尺寸大的话,表面很多时候会变得很平整,所以层压会更明显哦。 在工作人员的帮助下,自己也要磨练。 到涂装结束为止需要很长时间呢”。

福井信明先生把牧野和森田先生联系在了一起

实际上森田先生,几年前接受了mimaki的邀请,用3DUJ-553输出了名为《结晶蛇》的作品。 长边40cm左右,尺寸较大。

创造这个契机的是2020年去世的以ZBrush传教士而闻名的福井信明。 福井在mimaki参展的某个活动中进行了数据合作,森田顺便去了那里。 森田在展台与福井面对面,一边看着福井的立体造型作品一边对话。 以此为契机,福井先生向牧野介绍了森田先生,在这个过程中牧野和森田先生联系在了一起。
 
“这是当时的《结晶蛇》用3DUJ-553输出的第一部作品。 我记得看到出来的东西时。 “太厉害了”。 出透明零件很新鲜,一体式就这样出来了,没有必要分割零件,对此我很惊讶。 现在也装饰在自己家里”(森田)。



将森田的3部作品横向排列,用3DUJ-553统一输出

在本企划中,森田先生的作品有3件,用手掌大小输出。 其理由有两个。 首先,3DUJ-553的“喷墨方式”、“UV固化型”、“水溶性支撑材料”的优点最大限度地发挥出来的是色彩鲜艳、具有复杂细节的手掌大小的作品。

另一个理由是,3DUJ-553采用喷墨方式,无论是输出1部作品还是多部作品横向排列输出,输出时间都固定为15~16小时。 因为宽50cm并列输出3个作品正好,所以森田先生提供了3个作品。

作品1《炼狱》

▲用▲3DUJ-553输出的“炼狱”。 以森田先生的数据为基础输出的东西(左),和在森田先生的监修下调整后再次输出的最终版本(右)

最初的作品是过去以1.8m的巨大尺寸用3D输出的立体造型“炼狱”。

“大约3年前,我想制作一个很大的东西,所以用ZBrush制作了这个作品。 因为是还没有那么多输出经验的阶段的作品,所以虽然很不安,但还是挑战制作了。”(森田)。

作品2《结晶蛇》

▲用▲3DUJ-553输出的“结晶蛇”。 以森田先生的数据为基础输出的东西(左),和在森田先生的监修下调整后再次输出的最终版本(右)

接下来的作品也是设想立体造型而制作的。 包括沿着水晶和蛇在背上生长的白色物体等大量配置的零件、沿着曲线的身体跳动等在内,整体的6成由Houdini制作,剩下的用ZBrush完成。 如上所述,以前曾用3DUJ-553在长边40cm左右进行3D输出。
 
“作品的看点是水晶,反正要做成立体的话,我想把素材做成真正的水晶,但是调查之后发现很有可能与劳力不符,所以暂时停下来了。 mimaki先生向我搭话,作为立体造型作品重新开始了。”(森田先生)。

作品3 「Mother Harpy》

▲用▲3DUJ-553输出的“Mother Harpy”。 以森田先生的数据为基础输出的东西(左),和在森田先生的监修下调整后再次输出的最终版本(右)

最后的作品是在伯恩数字主办的讲座“ZBrush造型集训”中,当场花了4个小时左右制作的。

“这是不太在意重心、零件、空间等物理限制,作为一幅画的造型作品而制作的作品。 所以,这次为了输出稍微修改了一下数据。 有时填补间隙,有时以叶片根部等需要强度的地方为中心加厚。”(森田先生)。

mimaki也协助修改数据、输出、完成

此次在3DUJ-553上进行输出时,对森田的作品数据进行了检查、输出和支撑材料的去除、最后的涂装等的是mimaki的上原久幸和在该公司的子公司提供输出服务的图形创作的小野敏贵。



上原久幸氏

mimaki工程有限公司
JP事业部特卖部3D营业组
japan.mimaki.com/



小野敏贵

株式会社图形制作
www.graphic-creation.com/

【信息】
该公司提供的面向公众的全彩色3D打印机造型服务“GCC-3D”
www.gcc-3d.net/

全彩色3D打印机“3DUJ-553”的特点



此次使用的3DUJ-553是2017年开始发售的、最大输出尺寸为W500×D500×H300mm的旗舰机型。 产品的三大特点。

具有1,000万色以上表现力的出色显色
作为全彩色3D打印机,一直以来都有使用石膏的类型,但由于是用粘接剂凝固石膏粒的方式,所以有外观发白的弱点。 喷墨方式由于固化了墨水本身,所以显色良好。

可以进行透明零件的造型
备有透明墨水,可以实现其他3D打印机无法实现的透明零件的造型。

可以利用水溶性的支撑材料
如果利用水溶性的支撑材料的话,输出后,只要浸泡在水中,支撑材料就会溶解,完成作品。 如果是3DUJ-553,则现有的3D输出中费时的后处理之一,支持材料的去除和支持材料痕迹的处理变得相当简单。

另外,在mima ki中,最大输出尺寸为W200×D200×H70mm,是小型的“3DUJ-2207”也在出售。 “3DUJ-2207是面向入门级的全彩色3D打印机,但从世界范围来看也是很容易引进的机型”(上原)。

数据输入后的作业流程

以PLY格式(点云数据和3D网格保存用的通用格式)输入的数据经小野氏手进行了“错误修正”、“颜色的调整”、“自立的调整”。

1 .错误修正

有关多边形有孔、重叠、边缘有间隙、法线反转等错误,请参见材料杂志”中自动修正的工序。 据说这次从森田先生那里收到的数据没有什么错误,只是在这个Magics上自动修正了几个点而已。
 
“ZBrush从一开始就考虑制作体积模型,所以使用ZBrush制作的数据没有发生严重错误的情况。 需要注意的是曲面建模器。 会出现用木板拼成的问题,出现有缝隙完全没有背面的问题。”(上原)。

2 .色调调整

这次,首先为了确认色调和强度等而输出的东西,请森田先生进行了监修。
 
“发色本身非常好,和数据一样,但是在材料半透明的特性上,光扩散后亮度会稍微提高。 所以,对于《炼狱》和《Mother Harpy》,与其说是更有质量的感觉,不如说是想要厚重感,所以降低了亮度,制造了暗色,让阴影和斑点清晰地呈现出黑色。”(森田)。
 
在3DCG制作中,由于习惯了在工具内通过照明产生的阴影,所以实际上3D输出时无法进行阴影,呈现出缺乏立体感的外观。 因此,就像市面上的手办涂装一样,涂上阴影进行对比,使之看起来很漂亮。
 
接受森田的反馈,小野进行了对比度的调整和再着色等工作。 而且在第二次的输出中,除了修正的东西以外,作为变化还准备了几个小野先生自己提出色调的东西。
 
“关于颜色需要注意。 使用3DCG工具工作时,我想通过让着色器和光源的设定尽可能地与现实世界一致,消除不现实的调味,从而防止返工。”(小野)。

3 .调整自立

与在画面内完成的3DCG不同,立体造型必须在现实世界中自立。 为此,需要安装台座,调整重心等调整。

“这次,‘炼狱’有台座,但重心稍微靠后,台座和脚掌的轴很细,所以向后倒下了。 因此,在第二次输出中,在脚下追加了清除零件,使轴变粗。 关于“Mother Harpy”,也另外追加了透明零件的底座”(小野)。

与利用半透明这一素材的作品相得益彰

这次,森田拿着用3DUJ-553输出的作品说:“我认为和主题的亲和性特别重要。 他说:“如果那里沉迷的话,就不需要修改颜色,作为一部作品应该可以成立。”
 
森田说,当光线照射时,发现透明的边缘涂上了整体,这一点很有特点。 实际上,3DUJ-553的输出是在白色的基础上加上透明层,再在上面加上彩色。 在细小的细节部分,白色的基底较少,透明部分增加,所以可以透视到。
 
“这种透明感,这种尺寸感的话,我觉得非常有趣。 柔软的东西、动物和花的SSS (次表面脚轮)表现等,根据主题的不同可能会成为新的外观。 我觉得《结晶蛇》的水晶般的层叠也与树脂的层叠不同,相反更好。”(森田)。



上原先生作为创作者活用3DUJ-553的创意,推荐了手掌大小的立体造型作品的小批量生产。 “全彩色3D打印机比较擅长输出小巧复杂的东西。 手工操作的话一个需要一天的时间,3DUJ-553的话可以横向排列10个,一天就能做好。 而且,作为涂装完成品,是可以作为作品销售的水平,所以希望创作者们一定要活用”。
 
在这次的输出验证中,作为艺术家的感性受到了刺激的森田先生。 采访结束时,他说:“这台3DUJ-553也是如此,但现在3D打印机的材料选择也越来越多了。 也有可以拿出金属或橡胶之类的东西。 所以,我想试着把这些有趣的素材组合起来,做成一个作品。”他对3D打印机的进一步发展充满了期待。

 

 

3D打印机也迎来了全色喷墨浪潮! 森田悠挥考验的是mimaki工程的3D打印机“3DUJ-553”的实力

【概要描述】 从等身大小的艺术作品到手办原型、使用CAD的DIY,对于创作者来说都是身边的3D打印机。 其中,以喷墨方式UV (紫外线)固化型的mixami kine工程(以下简称mixami )的全彩色3D打印机“3DUJ-553”,其出色的发色和清晰感是刺激创作者感性的一台。 所以这次,用同一机型输出了数字艺术家森田悠挥的3部作品,请他们从创作者的角度评价了其实力。

文章目录

很久以前就致力于立体造型的森田先生

森田先生从大约3年前开始,就致力于利用3D输出的立体造型的美术作品制作。 “我一直以来都很喜欢造型本身。 自己也开始做的契机是车库工具包活动的一次庆典(神奇庆典)。 在那里看了各种创作者的出处作品后,想创作的欲望就高涨了”。



森田悠挥

数字艺术家立体作家

在日本的角色文化中长大,大学毕业后作为生物角色设计师工作。 因为与“万物之神”相连,所以我们受到了世界上所有自然发生的存在的灵感,包括自然界呈现的无限模式、流程、形态的形成过程、力学作用、生命的环世界和系统、以及意识和存在的所在等精神世界,并把它们转化为自己的神道思想 表现方法使用从数字造型到流体模拟的3DCG整体技术,针对每个作品尝试了各种各样的途径和CG技术。 作品形态从立体到影像和NFT艺术等多方面。
www.itisoneness.com/

如果要制作立体造型的话,不是大量生产,而是想制作大尺寸的一点东西。 森田先生抱着强烈的这种心情,找到了可以应对的海外工厂,委托其进行3D输出。 “尺寸感大概以70cm到1m左右的大的为主,所以委托位于香港和美国的工厂进行输出。 如果是最大的东西的话甚至有1.8m”。

这些由使用光固化性树脂(树脂)的3D打印机输出,在按部件分开的状态下交付给森田先生。 但是,从那里开始的工作很长。 用锉刀踏踏实实地进行积层消除,消除支撑材料的痕迹,必要的部分用腻子填补,实施涂装。

“尺寸大的话,表面很多时候会变得很平整,所以层压会更明显哦。 在工作人员的帮助下,自己也要磨练。 到涂装结束为止需要很长时间呢”。

福井信明先生把牧野和森田先生联系在了一起

实际上森田先生,几年前接受了mimaki的邀请,用3DUJ-553输出了名为《结晶蛇》的作品。 长边40cm左右,尺寸较大。

创造这个契机的是2020年去世的以ZBrush传教士而闻名的福井信明。 福井在mimaki参展的某个活动中进行了数据合作,森田顺便去了那里。 森田在展台与福井面对面,一边看着福井的立体造型作品一边对话。 以此为契机,福井先生向牧野介绍了森田先生,在这个过程中牧野和森田先生联系在了一起。
 
“这是当时的《结晶蛇》用3DUJ-553输出的第一部作品。 我记得看到出来的东西时。 “太厉害了”。 出透明零件很新鲜,一体式就这样出来了,没有必要分割零件,对此我很惊讶。 现在也装饰在自己家里”(森田)。



将森田的3部作品横向排列,用3DUJ-553统一输出

在本企划中,森田先生的作品有3件,用手掌大小输出。 其理由有两个。 首先,3DUJ-553的“喷墨方式”、“UV固化型”、“水溶性支撑材料”的优点最大限度地发挥出来的是色彩鲜艳、具有复杂细节的手掌大小的作品。

另一个理由是,3DUJ-553采用喷墨方式,无论是输出1部作品还是多部作品横向排列输出,输出时间都固定为15~16小时。 因为宽50cm并列输出3个作品正好,所以森田先生提供了3个作品。

作品1《炼狱》

▲用▲3DUJ-553输出的“炼狱”。 以森田先生的数据为基础输出的东西(左),和在森田先生的监修下调整后再次输出的最终版本(右)

最初的作品是过去以1.8m的巨大尺寸用3D输出的立体造型“炼狱”。

“大约3年前,我想制作一个很大的东西,所以用ZBrush制作了这个作品。 因为是还没有那么多输出经验的阶段的作品,所以虽然很不安,但还是挑战制作了。”(森田)。

作品2《结晶蛇》

▲用▲3DUJ-553输出的“结晶蛇”。 以森田先生的数据为基础输出的东西(左),和在森田先生的监修下调整后再次输出的最终版本(右)

接下来的作品也是设想立体造型而制作的。 包括沿着水晶和蛇在背上生长的白色物体等大量配置的零件、沿着曲线的身体跳动等在内,整体的6成由Houdini制作,剩下的用ZBrush完成。 如上所述,以前曾用3DUJ-553在长边40cm左右进行3D输出。
 
“作品的看点是水晶,反正要做成立体的话,我想把素材做成真正的水晶,但是调查之后发现很有可能与劳力不符,所以暂时停下来了。 mimaki先生向我搭话,作为立体造型作品重新开始了。”(森田先生)。

作品3 「Mother Harpy》

▲用▲3DUJ-553输出的“Mother Harpy”。 以森田先生的数据为基础输出的东西(左),和在森田先生的监修下调整后再次输出的最终版本(右)

最后的作品是在伯恩数字主办的讲座“ZBrush造型集训”中,当场花了4个小时左右制作的。

“这是不太在意重心、零件、空间等物理限制,作为一幅画的造型作品而制作的作品。 所以,这次为了输出稍微修改了一下数据。 有时填补间隙,有时以叶片根部等需要强度的地方为中心加厚。”(森田先生)。

mimaki也协助修改数据、输出、完成

此次在3DUJ-553上进行输出时,对森田的作品数据进行了检查、输出和支撑材料的去除、最后的涂装等的是mimaki的上原久幸和在该公司的子公司提供输出服务的图形创作的小野敏贵。



上原久幸氏

mimaki工程有限公司
JP事业部特卖部3D营业组
japan.mimaki.com/



小野敏贵

株式会社图形制作
www.graphic-creation.com/

【信息】
该公司提供的面向公众的全彩色3D打印机造型服务“GCC-3D”
www.gcc-3d.net/

全彩色3D打印机“3DUJ-553”的特点



此次使用的3DUJ-553是2017年开始发售的、最大输出尺寸为W500×D500×H300mm的旗舰机型。 产品的三大特点。

具有1,000万色以上表现力的出色显色
作为全彩色3D打印机,一直以来都有使用石膏的类型,但由于是用粘接剂凝固石膏粒的方式,所以有外观发白的弱点。 喷墨方式由于固化了墨水本身,所以显色良好。

可以进行透明零件的造型
备有透明墨水,可以实现其他3D打印机无法实现的透明零件的造型。

可以利用水溶性的支撑材料
如果利用水溶性的支撑材料的话,输出后,只要浸泡在水中,支撑材料就会溶解,完成作品。 如果是3DUJ-553,则现有的3D输出中费时的后处理之一,支持材料的去除和支持材料痕迹的处理变得相当简单。

另外,在mima ki中,最大输出尺寸为W200×D200×H70mm,是小型的“3DUJ-2207”也在出售。 “3DUJ-2207是面向入门级的全彩色3D打印机,但从世界范围来看也是很容易引进的机型”(上原)。

数据输入后的作业流程

以PLY格式(点云数据和3D网格保存用的通用格式)输入的数据经小野氏手进行了“错误修正”、“颜色的调整”、“自立的调整”。

1 .错误修正

有关多边形有孔、重叠、边缘有间隙、法线反转等错误,请参见材料杂志”中自动修正的工序。 据说这次从森田先生那里收到的数据没有什么错误,只是在这个Magics上自动修正了几个点而已。
 
“ZBrush从一开始就考虑制作体积模型,所以使用ZBrush制作的数据没有发生严重错误的情况。 需要注意的是曲面建模器。 会出现用木板拼成的问题,出现有缝隙完全没有背面的问题。”(上原)。

2 .色调调整

这次,首先为了确认色调和强度等而输出的东西,请森田先生进行了监修。
 
“发色本身非常好,和数据一样,但是在材料半透明的特性上,光扩散后亮度会稍微提高。 所以,对于《炼狱》和《Mother Harpy》,与其说是更有质量的感觉,不如说是想要厚重感,所以降低了亮度,制造了暗色,让阴影和斑点清晰地呈现出黑色。”(森田)。
 
在3DCG制作中,由于习惯了在工具内通过照明产生的阴影,所以实际上3D输出时无法进行阴影,呈现出缺乏立体感的外观。 因此,就像市面上的手办涂装一样,涂上阴影进行对比,使之看起来很漂亮。
 
接受森田的反馈,小野进行了对比度的调整和再着色等工作。 而且在第二次的输出中,除了修正的东西以外,作为变化还准备了几个小野先生自己提出色调的东西。
 
“关于颜色需要注意。 使用3DCG工具工作时,我想通过让着色器和光源的设定尽可能地与现实世界一致,消除不现实的调味,从而防止返工。”(小野)。

3 .调整自立

与在画面内完成的3DCG不同,立体造型必须在现实世界中自立。 为此,需要安装台座,调整重心等调整。

“这次,‘炼狱’有台座,但重心稍微靠后,台座和脚掌的轴很细,所以向后倒下了。 因此,在第二次输出中,在脚下追加了清除零件,使轴变粗。 关于“Mother Harpy”,也另外追加了透明零件的底座”(小野)。

与利用半透明这一素材的作品相得益彰

这次,森田拿着用3DUJ-553输出的作品说:“我认为和主题的亲和性特别重要。 他说:“如果那里沉迷的话,就不需要修改颜色,作为一部作品应该可以成立。”
 
森田说,当光线照射时,发现透明的边缘涂上了整体,这一点很有特点。 实际上,3DUJ-553的输出是在白色的基础上加上透明层,再在上面加上彩色。 在细小的细节部分,白色的基底较少,透明部分增加,所以可以透视到。
 
“这种透明感,这种尺寸感的话,我觉得非常有趣。 柔软的东西、动物和花的SSS (次表面脚轮)表现等,根据主题的不同可能会成为新的外观。 我觉得《结晶蛇》的水晶般的层叠也与树脂的层叠不同,相反更好。”(森田)。



上原先生作为创作者活用3DUJ-553的创意,推荐了手掌大小的立体造型作品的小批量生产。 “全彩色3D打印机比较擅长输出小巧复杂的东西。 手工操作的话一个需要一天的时间,3DUJ-553的话可以横向排列10个,一天就能做好。 而且,作为涂装完成品,是可以作为作品销售的水平,所以希望创作者们一定要活用”。
 
在这次的输出验证中,作为艺术家的感性受到了刺激的森田先生。 采访结束时,他说:“这台3DUJ-553也是如此,但现在3D打印机的材料选择也越来越多了。 也有可以拿出金属或橡胶之类的东西。 所以,我想试着把这些有趣的素材组合起来,做成一个作品。”他对3D打印机的进一步发展充满了期待。

 

 

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从等身大小的艺术作品到手办原型、使用CAD的DIY,对于创作者来说都是身边的3D打印机。 其中,以喷墨方式UV (紫外线)固化型的mixami kine工程(以下简称mixami )的全彩色3D打印机“3DUJ-553”,其出色的发色和清晰感是刺激创作者感性的一台。 所以这次,用同一机型输出了数字艺术家森田悠挥的3部作品,请他们从创作者的角度评价了其实力。

 

很久以前就致力于立体造型的森田先生

 

森田先生从大约3年前开始,就致力于利用3D输出的立体造型的美术作品制作。 “我一直以来都很喜欢造型本身。 自己也开始做的契机是车库工具包活动的一次庆典(神奇庆典)。 在那里看了各种创作者的出处作品后,想创作的欲望就高涨了”。

 

 

森田悠挥

数字艺术家立体作家

在日本的角色文化中长大,大学毕业后作为生物角色设计师工作。 因为与“万物之神”相连,所以我们受到了世界上所有自然发生的存在的灵感,包括自然界呈现的无限模式、流程、形态的形成过程、力学作用、生命的环世界和系统、以及意识和存在的所在等精神世界,并把它们转化为自己的神道思想 表现方法使用从数字造型到流体模拟的3DCG整体技术,针对每个作品尝试了各种各样的途径和CG技术。 作品形态从立体到影像和NFT艺术等多方面。

 

如果要制作立体造型的话,不是大量生产,而是想制作大尺寸的一点东西。 森田先生抱着强烈的这种心情,找到了可以应对的海外工厂,委托其进行3D输出。 “尺寸感大概以70cm到1m左右的大的为主,所以委托位于香港和美国的工厂进行输出。 如果是最大的东西的话甚至有1.8m”。

这些由使用光固化性树脂(树脂)的3D打印机输出,在按部件分开的状态下交付给森田先生。 但是,从那里开始的工作很长。 用锉刀踏踏实实地进行积层消除,消除支撑材料的痕迹,必要的部分用腻子填补,实施涂装。

“尺寸大的话,表面很多时候会变得很平整,所以层压会更明显哦。 在工作人员的帮助下,自己也要磨练。 到涂装结束为止需要很长时间呢”。

 

福井信明先生把牧野和森田先生联系在了一起

实际上森田先生,几年前接受了mimaki的邀请,用3DUJ-553输出了名为《结晶蛇》的作品。 长边40cm左右,尺寸较大。

创造这个契机的是2020年去世的以ZBrush传教士而闻名的福井信明。 福井在mimaki参展的某个活动中进行了数据合作,森田顺便去了那里。 森田在展台与福井面对面,一边看着福井的立体造型作品一边对话。 以此为契机,福井先生向牧野介绍了森田先生,在这个过程中牧野和森田先生联系在了一起。
 
“这是当时的《结晶蛇》用3DUJ-553输出的第一部作品。 我记得看到出来的东西时。 “太厉害了”。 出透明零件很新鲜,一体式就这样出来了,没有必要分割零件,对此我很惊讶。 现在也装饰在自己家里”(森田)。

将森田的3部作品横向排列,用3DUJ-553统一输出

 

在本企划中,森田先生的作品有3件,用手掌大小输出。 其理由有两个。 首先,3DUJ-553的“喷墨方式”、“UV固化型”、“水溶性支撑材料”的优点最大限度地发挥出来的是色彩鲜艳、具有复杂细节的手掌大小的作品。

另一个理由是,3DUJ-553采用喷墨方式,无论是输出1部作品还是多部作品横向排列输出,输出时间都固定为15~16小时。 因为宽50cm并列输出3个作品正好,所以森田先生提供了3个作品。

 

作品1《炼狱》

 

▲用▲3DUJ-553输出的“炼狱”。 以森田先生的数据为基础输出的东西(左),和在森田先生的监修下调整后再次输出的最终版本(右)

 

最初的作品是过去以1.8m的巨大尺寸用3D输出的立体造型“炼狱”。

“大约3年前,我想制作一个很大的东西,所以用ZBrush制作了这个作品。 因为是还没有那么多输出经验的阶段的作品,所以虽然很不安,但还是挑战制作了。”(森田)。

 

作品2《结晶蛇》

▲用▲3DUJ-553输出的“结晶蛇”。 以森田先生的数据为基础输出的东西(左),和在森田先生的监修下调整后再次输出的最终版本(右)

 

接下来的作品也是设想立体造型而制作的。 包括沿着水晶和蛇在背上生长的白色物体等大量配置的零件、沿着曲线的身体跳动等在内,整体的6成由Houdini制作,剩下的用ZBrush完成。 如上所述,以前曾用3DUJ-553在长边40cm左右进行3D输出。
 
“作品的看点是水晶,反正要做成立体的话,我想把素材做成真正的水晶,但是调查之后发现很有可能与劳力不符,所以暂时停下来了。 mimaki先生向我搭话,作为立体造型作品重新开始了。”(森田先生)。

 

作品3 「Mother Harpy》

▲用▲3DUJ-553输出的“Mother Harpy”。 以森田先生的数据为基础输出的东西(左),和在森田先生的监修下调整后再次输出的最终版本(右)

 

最后的作品是在伯恩数字主办的讲座“ZBrush造型集训”中,当场花了4个小时左右制作的。

“这是不太在意重心、零件、空间等物理限制,作为一幅画的造型作品而制作的作品。 所以,这次为了输出稍微修改了一下数据。 有时填补间隙,有时以叶片根部等需要强度的地方为中心加厚。”(森田先生)。

 

mimaki也协助修改数据、输出、完成

 

此次在3DUJ-553上进行输出时,对森田的作品数据进行了检查、输出和支撑材料的去除、最后的涂装等的是mimaki的上原久幸和在该公司的子公司提供输出服务的图形创作的小野敏贵。

【信息】
该公司提供的面向公众的全彩色3D打印机造型服务“GCC-3D”

 

全彩色3D打印机“3DUJ-553”的特点

 

此次使用的3DUJ-553是2017年开始发售的、最大输出尺寸为W500×D500×H300mm的旗舰机型。 产品的三大特点。

具有1,000万色以上表现力的出色显色


作为全彩色3D打印机,一直以来都有使用石膏的类型,但由于是用粘接剂凝固石膏粒的方式,所以有外观发白的弱点。 喷墨方式由于固化了墨水本身,所以显色良好。

可以进行透明零件的造型


备有透明墨水,可以实现其他3D打印机无法实现的透明零件的造型。

可以利用水溶性的支撑材料


如果利用水溶性的支撑材料的话,输出后,只要浸泡在水中,支撑材料就会溶解,完成作品。 如果是3DUJ-553,则现有的3D输出中费时的后处理之一,支持材料的去除和支持材料痕迹的处理变得相当简单。

另外,在mima ki中,最大输出尺寸为W200×D200×H70mm,是小型的“3DUJ-2207”也在出售。 “3DUJ-2207是面向入门级的全彩色3D打印机,但从世界范围来看也是很容易引进的机型”(上原)。

 

数据输入后的作业流程

 

以PLY格式(点云数据和3D网格保存用的通用格式)输入的数据经小野氏手进行了“错误修正”、“颜色的调整”、“自立的调整”。

 

1 .错误修正

 

有关多边形有孔、重叠、边缘有间隙、法线反转等错误,请参见材料杂志”中自动修正的工序。 据说这次从森田先生那里收到的数据没有什么错误,只是在这个Magics上自动修正了几个点而已。
 
“ZBrush从一开始就考虑制作体积模型,所以使用ZBrush制作的数据没有发生严重错误的情况。 需要注意的是曲面建模器。 会出现用木板拼成的问题,出现有缝隙完全没有背面的问题。”(上原)。

 

2 .色调调整

 

这次,首先为了确认色调和强度等而输出的东西,请森田先生进行了监修。
 
“发色本身非常好,和数据一样,但是在材料半透明的特性上,光扩散后亮度会稍微提高。 所以,对于《炼狱》和《Mother Harpy》,与其说是更有质量的感觉,不如说是想要厚重感,所以降低了亮度,制造了暗色,让阴影和斑点清晰地呈现出黑色。”(森田)。
 
在3DCG制作中,由于习惯了在工具内通过照明产生的阴影,所以实际上3D输出时无法进行阴影,呈现出缺乏立体感的外观。 因此,就像市面上的手办涂装一样,涂上阴影进行对比,使之看起来很漂亮。
 
接受森田的反馈,小野进行了对比度的调整和再着色等工作。 而且在第二次的输出中,除了修正的东西以外,作为变化还准备了几个小野先生自己提出色调的东西。
 
“关于颜色需要注意。 使用3DCG工具工作时,我想通过让着色器和光源的设定尽可能地与现实世界一致,消除不现实的调味,从而防止返工。”(小野)。

 

3 .调整自立

 

与在画面内完成的3DCG不同,立体造型必须在现实世界中自立。 为此,需要安装台座,调整重心等调整。

“这次,‘炼狱’有台座,但重心稍微靠后,台座和脚掌的轴很细,所以向后倒下了。 因此,在第二次输出中,在脚下追加了清除零件,使轴变粗。 关于“Mother Harpy”,也另外追加了透明零件的底座”(小野)。

 

与利用半透明这一素材的作品相得益彰

 

这次,森田拿着用3DUJ-553输出的作品说:“我认为和主题的亲和性特别重要。 他说:“如果那里沉迷的话,就不需要修改颜色,作为一部作品应该可以成立。”
 
森田说,当光线照射时,发现透明的边缘涂上了整体,这一点很有特点。 实际上,3DUJ-553的输出是在白色的基础上加上透明层,再在上面加上彩色。 在细小的细节部分,白色的基底较少,透明部分增加,所以可以透视到。
 
“这种透明感,这种尺寸感的话,我觉得非常有趣。 柔软的东西、动物和花的SSS (次表面脚轮)表现等,根据主题的不同可能会成为新的外观。 我觉得《结晶蛇》的水晶般的层叠也与树脂的层叠不同,相反更好。”(森田)。

上原先生作为创作者活用3DUJ-553的创意,推荐了手掌大小的立体造型作品的小批量生产。 “全彩色3D打印机比较擅长输出小巧复杂的东西。 手工操作的话一个需要一天的时间,3DUJ-553的话可以横向排列10个,一天就能做好。 而且,作为涂装完成品,是可以作为作品销售的水平,所以希望创作者们一定要活用”。
 
在这次的输出验证中,作为艺术家的感性受到了刺激的森田先生。 采访结束时,他说:“这台3DUJ-553也是如此,但现在3D打印机的材料选择也越来越多了。 也有可以拿出金属或橡胶之类的东西。 所以,我想试着把这些有趣的素材组合起来,做成一个作品。”他对3D打印机的进一步发展充满了期待。

 

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